Narrativas transmedia en el anime: la expansión del universo de Naruto en videojuegos y películas.
| dc.contributor.author | Rodríguez Castro, Daniel Esteban | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-10T21:08:03Z | |
| dc.date.available | 2025-11-10T21:08:03Z | |
| dc.date.issued | 2025-11-05 | |
| dc.description | Tutor: Diego Sebastián Ortiz Jaramillo \ Bibliografía \ Índice de Tablas | |
| dc.description.abstract | Actualmente, el universo del anime Naruto es un claro ejemplo de narrativa transmedia, debido a su forma de contar historias que se expande hacia múltiples formatos como el anime, el manga, las películas, los videojuegos y el contenido creado por fans. Esto se ve reflejado en sus distintas obras, ya que amplían la historia original y mantienen su relevancia, haciendo que el anime se vea beneficiado por la lógica transmedia. Esta lógica inspiraría y sería utilizada después por diversas franquicias del anime, lo que ha permitido que se genere el fenómeno del manga y el anime, y que se convierta en una parte central de la cultura pop global. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uhemisferios.edu.ec/handle/123456789/2301 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Quito: Universidad Hemisferios 2025 | |
| dc.relation.ispartofseries | Comunicación; 247 | |
| dc.title | Narrativas transmedia en el anime: la expansión del universo de Naruto en videojuegos y películas. | |
| dc.title.alternative | Trabajo de Titulación para la obtención del Título de Licenciatura en Comunicación | |
| dc.type | Thesis |