Dungeons & Dragons: La explosion transmedia en los juegos de rol.
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Date
2022-03-11
Authors
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Publisher
Quito: Universidad Hemisferios 2022
Abstract
Esta investigación tiene como objetivo determinar los elementos que son responsables
por el reciente aumento de popularidad del juego de rol conocido como Dungeons &
Dragons. Se realiza este trabajo para obtener una respuesta clara frente a un ejemplo de
el fenómeno de un producto obteniendo un increíble nivel de renombre en un periodo
corto de tiempo, el cual solo podría compararse con la industria de videojuegos. En el
proceso de este proyecto se busca analizar las cualidades inherentes del producto que lo
vuelven especial, el ambiente en el que su popularidad se establece dentro de internet y
cómo es que la naturaleza transmedia de este juego contribuye a esta particular
circunstancia. El proyecto y su marco teórico está basado en previas investigaciones y
trabajos, que buscan examinar el fenómeno desde la historia y el contenido popular
presente relacionado a Dungeons & Dragons. En los resultados encontramos que: la
interactividad y el elemento humano del juego le da una ventaja como producto frente a
medios similares como los videojuegos, el surgimiento de plataformas como Twitch ha
puesto a millones de personas en contacto con el juego por su tremendo alcance y
aprendemos que la capacidad transmedia de D&D vuelve a su influencia en algo que
trasciende los límites de la corporación a quien la marca le pertenece.
Description
Tutor: Nicole Cueva \ Índice de gráficos e ilustraciones
Keywords
Dungeons & Dragons, juegos de rol, RPG, streaming, transmedia, marketing, fantasia